农耕体验,让玩更具有意义!

  有人说,体验农业是以商品为道具、以服务为舞台、以提供体验为主要经济提供品,并逐渐与农业经济相结合的一种模式。乡村这心个战略提出,意味着农业经济必将迎来变革。那应该如何做好体验农业的顶层设计呢?

  体验设计的要求

  技术的可行性

  体验农业的顶层设计技术必须科学、可行,比如,在耕作制度上,无论空间的利用还是时间的利用,既要保证农庄生产的正常运行,又要满足一定的休闲需要。又如,在种养品种选择上,既要能够适应当地的环境条件或设施化条件,又不能带来或造成新的病害、虫害和生态灾害,与人们身体有害的植物必须谨慎引种。再如,技术与必要的设施要配套。对于体验尤其是农耕的设计,其全程配套技术和指定所需的设施、设备要求,必须有可应用性,并指明技术要点、技术关键。

  落地的可操作性

  这里所说的可操作性,指的是有技术可行性转化为现实性所必须达到的要求,它是项目实施的具体依据。所用品种以及设备的规格、数量要明确,种养方式和生产资料要明确,生产操作程序明确,种养技术规格要明确。

  生产和游赏的可契合性

  休闲农业在农业生产基础上设置体验,通常会面临农业的生产性和忧伤性并不统一的情况。因此,在休闲农业的体验设计中,就必须寻求生产需要与旅游需要的契合点,这样才能实现生产与游赏价值的互补和统一。

  在具体操作中,可以通过品种选择(新、奇、特、稀、珍等品种)、技术处理等来实现,通过季节反差品种反差或塑造景观氛围等方法加以调整、搭配,还可以通过一定的设施作衬托或作为景点背景方面形成美化的形象,从而使游客获得悦目感。

  设计的可参与性

  体验经济经历了一个由旁观到参与的阶段,因此在设计中可提供一定的参与性,不仅可以让游客获得新的感受和得到休闲参与的乐趣,还可以增长见识,积累经验,达到怡情益智的效果。

  农业体验是尽可能的把生产过程中某些环节的操作性转化为参与性的操作,给游客提供尽量多的直接感受机会。如:耕作、播种、采摘、捕捞、或是学习手工等。

  优化环境与改善设施

  感觉体验是游客认识事物最原始的、最直接的方式,也是游客最能有“感觉”的接受外界事物的方式。作为农业企业,最起码要满足游客的感觉体验,否则,游客就会感到不满意。

  景点布局

  景点布局要讲究景点之间的协调性,尽量保持自然景观的特点,重视植物造景,发挥生态作用,将自然景观与人文景观完美的融合在一起,创造科学性、艺术性相结合的景观效果,景点布局还要考虑到不同年龄段的消费者,创造富有弹性和多层次的体验空间,尽量让游客在游览时感到舒适、自然。

  环境保护

  环境保护要求防止农业生态环境系统外部污染物质侵入,实现生态环境系统内部本身的内在平衡和可持续发展,防止在休闲农业生产过程中人为因素造成的生态破坏或者环境污染,防止不合理活动对人类发展造成不利影响。调整人与自然环境的利益关系,尽可能的降低环境资源的掠取,让游客体验到人与自然的和谐相处。

  农业生产资源的利用

  农作体验方式

  农作物,不管是特用作物、粮食作物或愿意作物等,从播种到收获,从生长时的生理特征到加工制品,都有多种体验方式。

  农作物观赏。根据不同时期,安排有关农作作物的观赏,如:春季油菜花夏季荷花等。

  园艺习作。体验选种、施肥、灌溉、修剪、加工、收获等劳作的乐趣。

  农耕活动。如犁土、插秧比赛。游客利用周末等闲暇的时间,带领家人前来养花种树,既可锻炼身体又能增进全家人的感情。

  特色农艺。体验纺织织布、剪纸、土菜烹饪等。

  农具体验方式

  农具加深游客对农业发展的认知。传统农具更是先名智慧和经验累积的精华,不仅能让游客了解过去,还能唤起游客对以往岁月的追忆和怀念。农具展示和农具操作。

  农村生态资源运用

  农村生物体验方式,景观体验。包括摘菜-洗菜-烹饪-品尝全过程。

  总之体验是农业企业提供给消费者高层次的产品,体验是休闲农业规划发展的重要趋势之一,体验农业不仅可以创造出新的产品,同时还创造出新服务,带动新兴产业和产业链发展。对于我们的农业企业来讲,大力倡导农业体验活动,必将极大推动农业健康、持续的发展。创造生态、健康环保的环境。

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